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FÜR SPORT, ENTERTAINMENT & MARKETING.

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Wir behandeln Themenbereiche rund um Sponsoring, Marketing, Marken, Event & Entertainment. Das bedeutet: Ständig neue Inhalte, aktuelle Themen und spannende Artikel, die den Wissensschatz der ESB sowie ihrer Partner attraktiv vermitteln.

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Misfits Gaming verkauft LEC-Lizenz für Rekordsumme

Die Organisation Misfits Gaming hat den Verkauf der Lizenz zur Teilnahme an der League of Legends European Championship (LEC) bekanntgegeben. Ab 2023 wird das spanische Team Heretics den Platz in der Liga übernehmen. Der Verkaufspreis soll laut Insidern bei rund 40 Millionen Euro liegen - einem neuen Rekordwert. Im letzten Jahr verkaufte der FC Schalke 04 seine Lizenz für ca. 26,5 Millionen Euro.

03.08.2022mehr lesen

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"Schlussendlich hilft der Sport sich selbst"

DFB meets Octagon, Teil drei: Claudia Krobitzsch (CK) und Yoo-Jin Shin (YJS) rekapitulieren die EM in England und blicken nach vorne: Von bleibender Euphorie, neuen Heldinnen und weiter steigendem Interesse.

03.08.2022mehr lesen

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Neue Lernplattform für Touristiker - komoot launcht Academy

Wie funktioniert digitale Besucherlenkung? Wie setzt man OpenStreetMap (OSM) gezielt ein und wie erreichen Destinationen gezielt die Wander- & Rad-Community? Antworten darauf liefert die neue komoot Academy, die Mitte August 2022 online geht. Die Lernplattform für Tourismusorganisationen, Verbände und Naturschutzgebiete liefert Wissen on demand und ist kostenlos. In wöchentlichen Live-Sprechstunden lernt man das komoot Team kennen und klärt weitere Fragen.

Im Interview gibt Betty Achrainer, Senior Partnership Manager bei komoot, einen Einblick in die neue komoot Academy.

02.08.2022mehr lesen

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Begeisterung pur – aber Medienecho noch enttäuschend

DFB meets Octagon, Teil zwei: Vor dem Viertelfinale Deutschland vs. Österreich, sprachen Claudia Krobitzsch (CK) und Yoo-Jin Shin (YJS) über die aktuelle Begeisterung bei der EM in England, den Weg des DFB in Sachen Gleichberechtigung und die mediale Begleitung.

21.07.2022mehr lesen

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eSport-Sponsoring: gekommen, um zu bleiben

Bei einer Wachstumsrate von ca. 10% jährlich soll die weltweite Anhängerschaft für den eSport im Jahr 2023 bereits 650 Mio. Personen betragen (Newzoo, 2020). Eine beachtliche Zahl, wobei gerade Unternehmen das dynamische eSports-Umfeld zur Bekanntheitssteigerung und Employer Branding nutzen. Zeit für alle eSport-Sponsoren ihre Partnerschaften zu evaluieren. Wie sehen individuelle Strategien und Best-Cases von Marken aus? Diese Frage beantwortet Pia Schörner, Head of BMW Digital Sport von BMW gemeinsam mit Hans-Willy Brockens, Geschäftsführer bei ESB Marketing Netzwerk beim diesjährigen eSPORT.BUSINESS.FORUM.

21.07.2022mehr lesen

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E-Sport-Sponsoring: Zielgruppen-Insights und Markttrends

Wo steht der E-Sport in Bezug auf Sponsoring aktuell? Neue Nielsen-Zahlen aus dem E-Sport-Tracker Deutschland geben einen Einblick in die Zielgruppen verschiedener Events und Spieletitel. Was sind die aktuellen Herausforderungen für Marken und wie wichtig sind dabei Gaming- und E-Sport-Influencer:innen? Diese Fragen beantwortet Timo Krüger, Commercial Director eSports & Gaming, International bei Nielsen Sports auf dem eSPORT.BUSINESS.FORUM 2022.

21.07.2022mehr lesen

Gründer von eSport-Team bekommt Strafe von Riot

Andy “Reginald” Dinh ist Gründer und Boss vom eSport-Team TSM. Ein Insider-Bericht der Washington Post zeichnete kürzlich ein schlimmes Bild von ihm. Er soll Angestellte beleidigt und Leute rausgeworfen haben, die kritische Fragen gestellt haben. Nun wurde er offiziell vom Entwickler und Ligabetreiber Riot Games verurteilt.

20.07.2022mehr lesen

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Smart Tourismus oder Digital Detox: Wie digital ist Urlaub bei Ihnen?

Es ist Urlaubszeit und die ESB Partner aus dem Tourismus haben wieder ihre Gäste wie vor Pandemiezeiten. Aber ist es wirklich so oder hat sich etwas verändert? Ist Tourismus digitaler geworden? Wir haben die Touristiker aus dem ESB Netzwerk befragt, welche digitalen Tourismusangebote zur Kundenbindung es auf Seiten der Destinationen gibt.

 

 

20.07.2022mehr lesen

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