READ. LEARN. SHARE EXPERTISE.
Dein Ansprechpartner

Alexander Klöpfer
Leitung Netzwerk Kommunikation
+41 71 226 42 20
kloepfer@esb-online.com
Events
- MARKENFESTIVAL 30. Juni 2026
- eps ARENA SUMMIT 23./24. September 2026
- FanCommerce Forum 11./12 oder 18./19. November 2026
- SPORT.FORUM.SCHWEIZ 02./03. November 2026
- SPORT MARKE MEDIEN 30. November / 01. Dezember 2026
- mehr Events
Academy
- Sponsoring- & Eventprojekte professionell managen 09.07.2026
- So findet man Sponsoren 21.07.2026
- Sponsoring aktiviert Marke & Vertrieb 22.07.2026
- Sponsoring aktiviert Marke & Vertrieb 30.07.2026
- So findet man Sponsoren 07.08.2026
- mehr Kurse
Know-how, Termine und Kontakte zu Sport, Entertainment und Marketing findest Du unter den Themenbereichen. Ein Einblick in den Wissensschatz des ESB-Netzwerks, der ESB, sowie Infos zu den Kongressen, Web-Foren und Academy-Angeboten. Hier aktuelle Beiträge:
skiline.cc – Entertainment am Berg
Mit skiline®, der grössten Wintersport-Community der Welt, ist Alturos Destinations Marktführer im Bereich des digitalen Entertainments im Wintersport. Mit Skiline lassen sich emotionale Erlebnisse inszenieren, und die Gäste erinnern sich aufgrund der spektakulären Bilder noch lange an ihren Aufenthalt.
15.06.2022mehr lesen
Wie sich Sportvereine durch Gaming-Angebote zukunftsfähig aufstellen
Sportvereine waren schon soziale Netzwerke als es diesen Begriff so noch gar nicht gab. Sie sind Orte der Gemeinschaft, an denen man sein Interesse und seine Leidenschaft ausüben kann. Sportvereine sind aber auch gemeinnützige Wertevermittler und Kulturstifter mit gesellschaftlichem Auftrag.
14.06.2022mehr lesen
Brand consistency on social media: How to keep your posts consistent
Increase your brand awareness and recognition on social media with these brand consistency tips and examples from Content Stadium.
10.06.2022mehr lesen
Die gamescom in Köln ist zurück!
Am 24. August 2022 ist es soweit: Nach 2 Jahren Corona-Pause ist die (nicht rein digitale) gamescom wieder zurück in Köln! Mit fast 400’000 Besuchenden ist es die grösste Gaming-Messe der Welt.
09.06.2022mehr lesen
ESG & DATA – the new license to operate versus the duty to share
ESG ist das neue “buzz word” – dahinter verbirgt sich DIE license to operate, aber auch die Pflicht für Unternehmen, sich an ihre Ziele zu halten, Transparenz zu schaffen und zu rapportieren. All das bedarf eines guten Datensatzes. Diese Daten wiederum dürfen Unternehmen zukünftig nicht mehr nur für sich selber verwenden, sondern müssen sie im Rahmen der neuen EU Regularien der Gemeinschaft zugänglich machen, sie anderen zur Nutzung bereitstellen. Dieser Beitrag soll zum einen Klarheit schaffen über das, was sich hinter dem «E» in ESG verbirgt. Zum anderen wird aufgezeigt, wie wichtig Daten in diesem Kontext sind und welchen Herausforderungen Unternehmen angesichts der „duty to share“ begegnen.
09.06.2022mehr lesen
Die TV-Messung der Zukunft
Am 1. Juli 2022 wird Schweizer TV-Forschungsgeschichte geschrieben: Die Branchenorganisation Mediapulse führt die hybride TV-Messung ein und sorgt damit für mehr Planungssicherheit und Stabilität im TV-Markt. Was bedeutet das für die Nullerratings von Werbeblöcken und welche Vorteile bringt die Umstellung mit sich? Lukas Bolliger von der Goldbach Group AG liefert uns Antworten auf diese Fragen.
07.06.2022mehr lesen
6 social media tips and trends for June 2022
Every month, Content Stadium is sharing bite-size summaries of the top social media best practices, examples and trends that came across. Both from their own experience working with clients, and from what they’ve been reading around the web.
02.06.2022mehr lesen
Digitales Merchandising in der Sportbranche
Die deutschen Fussball-Bundesligisten sehen laut der Studie «24. Fanartikel Barometer» die Digitalisierung als Wachstumstreiber im Merchandising an. So ist es nicht verwunderlich, dass der SV Werder Bremen bereits eine Trikotkollektion auf NFT-Basis gelauncht hat. Die ESB hat im Netzwerk gefragt, ob digitales Merchandising der Schlüssel für Sportvereine und -verbände zu neuen Einnahmequellen ist.
02.06.2022mehr lesen
Virtuelles Merchandising – Hype oder Megatrend?
Die virtuelle Welt hat auch im Merchandising Einzug erhalten. So hat der Fussballverein SV Werder Bremen im Frühjahr eine erste NFT-Trikotkollektion gelauncht. In unserem Expertview geht Nico Hruby, Chief Digital Officer des Bundesligisten, folgenden Fragen nach: Wie ist die NFT-Trikotkollektion von den Fans aufgenommen worden? Welche Bedenken wurden geäussert? Und sind virtuelle Merchandising-Kollektionen die Zukunft?
02.06.2022mehr lesen
Metaverse - die Kolumne II
#WAGMI* Am Anfang war...der Band Room. Seit Oktober veranstaltet die Software Brauerei AG mit ihrem Venture “The Rocking Uniquehorns” Konzerte im Metaverse. Wie aber kam es dazu? Was bewegt eine digitale Innovationsagentur im Herzen der Schweiz einen Event-Space im Metaverse zu lancieren? Viel Spaß mit dem Artikel und....#WAGMI* [lösen wir wie immer am Ende der Kolumne auf]
01.06.2022mehr lesen
Red Bull verkündet Neuauflage von Red Bull Wololo im Schloss Heidelberg
Letzte Woche hat Red Bull die sechste Auflage des Age of Empires-Formates “Red Bull Wololo” - mit einem Preispool von angeblich über 500'000 Euro - angekündigt. Im Rahmen des Themas “Legacy” warten auf die internationale Community Wettbewerbe in den drei Editionen des Spiels bzw. in Age of Empires I: The Rise of Rome, Age of Empires II: Definitive Edition und Age of Empires IV.
01.06.2022mehr lesen
Sustainability vs. Metaverse
Das Metaverse kommt und es wird unsere Welt nachhaltig verändern. Doch ein Aspekt kommt dabei viel zu kurz: Ein Metaversum, das ausschliesslich in Netzwerken existiert, erfordert einen nie dagewesenen technischen Aufwand – und damit verbunden: Energie. Die ESB hat sich bei ihren Digital-Experten im Netzwerk erkundigt, ob Marken, die auf Nachhaltigkeit setzen, überhaupt ins Metaverse einsteigen sollen bzw. dürfen.
25.05.2022mehr lesen
Millionen Follower und doch nicht echt: Virtuelle Influencer
In den USA haben virtuelle Influencer bereits Millionen Follower und Deals mit den grössten Marken. Bei den AboutYou Awards 2021 gab es den ersten live Auftritt eines virtuellen Influencers in Deutschland. Wir haben unsere Digital-Experten im ESB Netzwerk gefragt, ob «virtuelle Influencer» eine echte Alternative zu realen Markenbotschaftern sind. Zudem geben Marken-Entscheider einen Einblick in ihre Influencer-Marketing-Strategie und ob sie bereits mit «virtuellen Influencern» arbeiten.
18.05.2022mehr lesen
Die Zukunftsstrategien von Österreichs Indoorligen
Nachhaltigkeit, Digitalisierung, NFTs, Blockchain – Corona wirkt als Beschleuniger und treibt den Wandel des Sportbusiness voran. Welche Herausforderungen stehen für die Ligen an erster Stelle? Wie ist in Österreich der Status quo hinsichtlich Digitalisierung und Nachhaltigkeit? Wie planen die Ligen, um für Sponsoren und Fans relevant zu bleiben? Christian Feichtinger (win2day ICE Hockey League), Christoph Edelmüller (Handball Ligen Austria), Johannes Wiesmann (win2day Basketball Superliga), Philipp Seel (Österreichischer Volleyball Verband) und Florian Laszlo (Observer Brand Intelligence) diskutierten diese Fragen bei SPORT & MARKE in Wien.
18.05.2022mehr lesen
Zukunft aktiv gestalten dank den In Beta Auditions
Im heutigen Expertview sprechen wir mit Hendrik Fischer (CEO, ONE8Y) über die In Beta Auditions, die er mit seiner Agentur ONE8Y vor drei Jahren ins Leben gerufen hat. Die ständige Veränderung und das Challenging des Status Quo im Sportbusiness fungieren als Leitgedanke des Events, welches sich auf die Megatrends, Technologien, Insights und Medien der Zukunft fokussiert.
18.05.2022mehr lesen
«GTA RP»: das Phänomen auf Twitch und Youtube
Das Phänomen GTA RP dominiert seit einigen Monaten Twitch und YouTube. Was steckt hinter den fünf Buchstaben?
16.05.2022mehr lesen
Sportsponsoring als Employer Branding- und Recruiting-Tool
Qualifizierte Mitarbeiter und Mitarbeiterinnen sind aktuell für viele Unternehmen ein grosser Engpassfaktor, somit stellt sich die Frage, welchen Beitrag Sponsoring leisten kann. Kann ein Sponsoring-Engagement die Mitarbeiter-Identifikation erhöhen und eine positive Auswirkung auf das Recruiting von neuem Personal haben? Unsere ESB Partner liefern Antworten.
11.05.2022mehr lesen
TikTok and Sports - Die Brücke zwischen Online- und Offline-Erlebnis
TikTok hat weltweit über 1 Milliarde Nutzer. Während der EHF EURO 2022 konnten für den Sport durch TikTok über 100 Millionen Impressionen generiert werden. Die Partnerschaft zwischen TikTok und der EHF, umgesetzt via Challenges unter dem # HandballSkills, aber auch Livestreams verhalfen dem «homeofhandball» TikTok-Kanal der EHF viral zu gehen. Max Schickler (Brand Partnership Manager Switzerland, TikTok) teilte in seiner Keynote bei SPORT & MARKE in Wien die erlangten Erkenntnisse.
11.05.2022mehr lesen
NFT, Metaverse & Co. für den Sport und seine Brands – Quo vadis?
NFTs & das Metaverse bieten neue Möglichkeiten für Sportrechtehalter und Marken, um in Interaktion mit den Fans zu treten. FAN.COLLECTIBLES, Digitale Sammelkarten oder Mitbestimmungsrechte von Fans bei Vereinsentscheidungen sind nur wenige der neuen Anwendungsmöglichkeiten. Wie wird aus dem «Blockchain-Krypto-Hype» ein gesundes Ökosystem, in welchem Fans, Rechtehalter und Sponsoren nachhaltig profitieren? Diese Frage wurde bei SPORT & MARKE in Wien ausführlich diskutiert.
11.05.2022mehr lesen
Pure Caps – Sportler als Markenbotschafter
Pure Encapsulations stellt Mikronährstoffe her und unterstützt über 20 Spitzen-Athleten aus verschiedenen Sportarten. Wie werden Sportler Teil des Teams? Nach welchen Kriterien werden Partnerschaften ausgewählt? Ist heutzutage im Testimonial-Sponsoring die Social Media Performance wichtiger als der sportliche Erfolg? Max Hofstätter (pro medico / Pure Encapsulations) und Simon Eder (Österreichischer Biathlet) gaben bei SPORT & MARKE in Wien spannende Einblicke.
11.05.2022mehr lesen
Employer Branding im eSport & Gaming
Roche, Feldschlösschen & Co. – Sie alle betreiben Employer Branding mittels eSport & Gaming. Doch welche Vorteile hat der eSport & Gaming gegenüber herkömmlichen Branding-Massnahmen? Welche Games sind für das Recruitment und die interne Mitarbeiterzufriedenheit geeignet? Und welche Zielgruppe kann erreicht werden? Cédric Schlosser, Gründer & Geschäftsführer von MYI Entertainment hat uns einen rund 10-minütigen Einblick gegeben.
11.05.2022mehr lesen
Dein Ansprechpartner

Alexander Klöpfer
Leitung Netzwerk Kommunikation
+41 71 226 42 20
kloepfer@esb-online.com
Events
- MARKENFESTIVAL 30. Juni 2026
- eps ARENA SUMMIT 23./24. September 2026
- FanCommerce Forum 11./12 oder 18./19. November 2026
- SPORT.FORUM.SCHWEIZ 02./03. November 2026
- SPORT MARKE MEDIEN 30. November / 01. Dezember 2026
- mehr Events
Academy
- Sponsoring- & Eventprojekte professionell managen 09.07.2026
- So findet man Sponsoren 21.07.2026
- Sponsoring aktiviert Marke & Vertrieb 22.07.2026
- Sponsoring aktiviert Marke & Vertrieb 30.07.2026
- So findet man Sponsoren 07.08.2026
- mehr Kurse



























