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Know-How. Kontakte. Kommunikation.
FÜR SPORT, ENTERTAINMENT & MARKETING.

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DAS ESB MARKETING NETZWERK

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CONTENT-HUB

Wir behandeln Themenbereiche rund um Sponsoring, Marketing, Marken, Event & Entertainment. Das bedeutet: Ständig neue Inhalte, aktuelle Themen und spannende Artikel, die den Wissensschatz der ESB sowie ihrer Partner attraktiv vermitteln.

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Das Mentorenprogramm der Stiftung Deutsche Sporthilfe

Im Mentorenprogramm der Stiftung Deutsche Sporthilfe und der Werte-Stiftung werden Sporthilfe-geförderte Spitzensportler:innen mit Führungskräften aus der Wirtschaft vernetzt, die dann über mehrere Jahre als Begleiter:innen, Sparringspartner:innen und „Türöffner“ für die Athlet:innen fungieren.

30.04.2021mehr lesen

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6 Beispiele: LIVEDAB Filter Kampagnen für Events, Sportvereine, Sponsoren, Marken & virtuelle Messen

In diesem Artikel hat LIVEDAB 6 Best-Cases zusammengestellt, wie Filter Kampagnen für Events, Sportvereine, Sponsoren, Marken & virtuelle Messen eingesetzt werden können.

28.04.2021mehr lesen

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3 Experten für erfolgreiches Influencer Marketing

Viele Produkte und Dienstleistungen werden heute über Influencer/innen positioniert. Der Influencer-Marketing-Trend zeigt klar nach oben. Wer als Brand Influencer Marketing betreibt, kann mit seiner Zielgruppe dort kommunizieren, wo diese ihre Zeit verbringt.
In diesem Artikel stellen wir Ihnen drei Influencer-Marketing-Spezialisten aus dem ESB Netzwerk und deren Projekte vor.

28.04.2021mehr lesen

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Guest Experience von der Strategie zur Umsetzung planen

Nicht nur im Tourismus, der Hotellerie und bei VIP-Events wichtig: Gastfreundschaft leben und Erlebnisse schaffen. Christine Friedreich, Inhaberin von Friedreich Hospitality, berät Unternehmen und Organisationen, von der FIFA bis Reed Exhibitions in Sachen Hospitality und Guest Experience. Durch Corona wird das Kundenerlebnis, aber auch der persönliche Kontakt zu Mitarbeitern und Kollegen eine noch wichtigere Rolle für den Erfolg spielen, da ist sich Christine Friedreich sicher. Am 8. Juni 2021 lanciert sie mit FACETTENREICH eine hybride Konferenz, die Best-Practice Ansätzen aus verschiedenen Branchen eine Bühne gibt. Patrick Seitter hat vorab mit Ihr gesprochen.

27.04.2021mehr lesen

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Merchandising und Persönlichkeitsrechte

Wann immer ein Unternehmen Bilder oder Namen von Personen auf Merchandisingware verwenden will muss es sich mit den Persönlichkeitsrechten der Person auseinandersetzen. Bei Trikotverkauf, Autogrammkarten, virtuellen oder plastischen PlayerCards oder sonstigen Artikeln mit Namen oder Fotos von Personen gilt: eine kommerzielle Nutzung ist in der Regel zustimmungsbedürftig.

27.04.2021mehr lesen

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Sportsponsoring am Beispiel der Upper Austria Ladies Linz

Sports sponsoring offers a wide variety of opportunities to put your own brand in the limelight and to use the emotional stage of sport and its stars. As the organizer, we have the task of presenting our sponsors with new and innovative marketing formats.

27.04.2021mehr lesen

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Re-Live Web-Forum "eFootball auf dem Vormarsch"

Die Virtual Bundesliga (VBL) existiert seit vielen Jahren, seit der Saison 2018/19 treten die Profiklubs in der VBL Club Championship gegeneinander an. Nun hat die Deutsche Fußball Liga (DFL) und das eSport-Unternehmen ESL eine strategische Partnerschaft zur Weiterentwicklung der VBL geschlossen. Als langfristiges Ziel soll die VBL als dritte Wettbewerbsmarke hinter der Bundesliga und 2. Bundesliga etabliert werden. Wie werden die Klubs von der Attraktivität und Wirtschaftlichkeit des Wettbewerbs überzeugt? Wie lässt sich aus FIFA ein Top-Zuschauersport machen? Welches Vermarktungskonzept verfolgen beide Parteien? Unsere Experten Ulrich Schulze (ESL Gaming) und Jörg Höflich (DFL) gaben 60 Minuten lang spannende Einblicke.

26.04.2021mehr lesen

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Dartfish und der DEB: Kooperation vom Live-Cut bis zur Taktikschulung

Ein besonders guter Aufbaupass in der Angriffsentwicklung, ein misslungener Bully mit umgehender Gefahr für das eigene Tor, ein auffällig gutes oder schlechtes Stellungsspiel, die Situation vor dem entscheidenden Treffer, eine strittige Szene: Mit dem Videoanalysetool Dartfish entgeht den DEB-Coaches nichts und quasi in Echtzeit haben Bundestrainer Toni Söderholm und Co. den Zugriff auf maßgebliche Momente eines Spiels. 

23.04.2021mehr lesen

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