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Dein Ansprechpartner

Alexander Klöpfer
Leitung Netzwerk Kommunikation
+41 71 226 42 20
kloepfer@esb-online.com
Events
- MARKENFESTIVAL 30. Juni 2026
- eps ARENA SUMMIT 23./24. September 2026
- FanCommerce Forum 11./12 oder 18./19. November 2026
- SPORT.FORUM.SCHWEIZ 02./03. November 2026
- SPORT MARKE MEDIEN 30. November / 01. Dezember 2026
- mehr Events
Academy
- Sponsoring- & Eventprojekte professionell managen 09.07.2026
- So findet man Sponsoren 21.07.2026
- Sponsoring aktiviert Marke & Vertrieb 22.07.2026
- Sponsoring aktiviert Marke & Vertrieb 30.07.2026
- So findet man Sponsoren 07.08.2026
- mehr Kurse
Know-how, Termine und Kontakte zu Sport, Entertainment und Marketing findest Du unter den Themenbereichen. Ein Einblick in den Wissensschatz des ESB-Netzwerks, der ESB, sowie Infos zu den Kongressen, Web-Foren und Academy-Angeboten. Hier aktuelle Beiträge:
8 social media tips and trends for July 2021
Every month, Content Stadium is sharing bite-size summaries of the top social media best practices, examples and trends that came across. Both from their own experience working with clients, and from what they’ve been reading around the web.
06.07.2021mehr lesen
NOEXIS: Partnerschaft mit belgischem Fussballverband forciert den Ausbau der Digitalisierungsstrategie
Der Königlich Belgische Fussballverband (RBFA) verkündet eine mehrjährige Partnerschaft mit Fanpictor, einem Schweizer Technologieunternehmen der NOEXIS Gruppe, um die Digitalisierung innerhalb des Verbandes voranzutreiben. Fanpictor integriert seine bedürfnisspezifischen digitalen Fan-Engagement-Lösungen in die aktualisierte Mobile-App der RBFA für die UEFA Fussball-Europameisterschaft und die Zeit danach.
02.07.2021mehr lesen
Kreislauf als Antrieb für digitales Fan-Engagement
Digitales Fan-Engagement braucht nicht nur einen erfolgsversprechenden Gameplan, sondern auch einen ganzheitlichen Wachstums-Motor. Hält man diesen Motor als Verein oder Verband ständig auf Hochtouren, entsteht eine einmalige Erfolgsformel für erfolgreiches Content Marketing mit Vermarktungskraft: Effizienz, Interaktion und Business Impact. Wie ein ganzheitlicher Kreislauf als Antrieb des digitalen Fan-Engagement-Prozesses aussehen kann, zeigt ESB Partner Yawave in diesem Beitrag.
29.06.2021mehr lesen
FC Schalke verkauft Lizenz für "League of Legends"-Turnier
Auf der Mitgliederversammlung des FC Schalke 04 wurde verkündet, was viele bereits vermutet haben. Der Verein hat im Kontext der aktuellen Herausforderungen die “schwere Entscheidung” getroffen, die Lizenz zur Teilnahme am League of Legends European Championship (LEC) zu verkaufen. Der Abschied verspricht Einnahmen in Höhe von rund 30 Millionen Euro. Hier gehts zur ganzen News.
28.06.2021mehr lesen
spusu Handball LIGEN – Technologieinvest für mehr Reichweite und Umsatz
Zukünftig werden alle Spiele der 1. und 2. Handball Liga in Österreich über ein automatisiertes Kamerasystem verfügbar sein. Christoph Edelmüller, Geschäftsführer der spusu LIGEN, stellt sich den Fragen nach dem Konzept und der Finanzierung. Das Projekt soll in Ergänzung zum ORF, laola1.tv und krone.tv die Medienreichweite der Ligen erhöhen und damit ein Vorbild auch für andere Sportevents und -ligen sein.
23.06.2021mehr lesen
Die Stärke von Partnerschaften in Sport und Entertainment
Seit über einem Jahr hat die Covid-19-Pandemie das öffentliche Leben fest im Griff. Massiv betroffen von diesen Entwicklungen ist auch die Sport- und die Entertainment-Branche. Eine Branche, die in großen Teilen von Vor-Ort-Zuschauern lebt – sowohl atmosphärisch als auch wirtschaftlich – und pandemiebedingt wenn überhaupt nur noch medial konsumierbar ist, ringt gegenwärtig nach alternativen Handlungsoptionen, um unter Einhaltung der gesetzlichen Vorgaben zu überleben. Damit fungiert die Pandemie in Teilen als Katalysator für notwendige Wandels- und Modernisierungsprozesse, beispielsweise hin zu mehr Digitalisierung und neuen Partnerschaftsformen.
21.06.2021mehr lesen
Nachhaltigkeit im Merchandising
TSG Hoffenheim ist einer der Vorreiter für den Bereich Nachhaltigkeit im Merchandising. Die Kraichgauer haben u.a. die faire Marke «Umoja» ins Leben gerufen, die Produktion der Trikots und Hosen nachhaltig gestaltet oder Lifestyle Produkte aus Überresten erstellt. Was es genau damit auf sich hat und welches Konzept sich dahinter verbirgt, hat uns Alexander Wahler im Expertview erzählt.
21.06.2021mehr lesen
5 Fehler, die Marken im Sponsoring vermeiden sollten
Sportsponsoring ist seit Jahrzehnten eine gesellschaftlich akzeptierte Werbeform und ein nicht wegzudenkender Teil des Sports – sowohl im Profi- als auch Amateurbereich. Die Art und Weise jedoch, wie Marken ihre Engagements nutzen bzw. nutzen sollten, um den größtmöglichen Mehrwert zu erzielen, hat sich grundlegend verändert. Wo beispielsweise 1973 ein Hirsch-Logo auf der Brust für mächtig Aufruhr sorgte, muss heutzutage schon mehr passieren, um zum einen die mediale Aufmerksamkeit, viel mehr aber noch die Aufmerksamkeit und Loyalität der Fans zu erhalten.
21.06.2021mehr lesen
Lacrosse auf dem Weg zur Olympischen Sportart
Der Deutsche Lacrosse Verband und Steilpass haben es sich zur Aufgabe gemacht, die Sportart in Deutschland populärer zu machen. Im Expertview erklären Dr Simon Krause, Vorstand des Verbandes, und Jens Leonhäuser, Inhaber der Strategieberatung Steilpass, wo Lacrosse heute steht und wie mit der Germany Lacrosse Convention im Mai 2022 ein erstes Ausrufezeichen gesetzt werden soll. Dabei setzen die Veranstalter auf ein innovatives Vermarktungskonzept, das klassisches Eventsponsoring und Crowdfunding verbindet.
18.06.2021mehr lesen
Re-Live: Marketing-Karriere nach der Sport-Karriere
Das Web-Forum dokumentiert die grosse Vielfalt der Zusammenarbeit mit Ex-Sportlern. Im Web-Forum gehen Weltmeister und Olympiasieger wie Sven Hannawald, Heike Henkel, André Lange, Florian Menningen und Jörg Roskopf auf die diversen Möglichkeiten der Zusammenarbeit mit Marken ein. Einhelliger Tenor ist, dass die Partnerschaften individuell zwischen Marke und Sportler passen müssen. Sportlerinnen und Sportler stehen für Themen wie Gesundheit, Motivation oder «China». Neu ist auch, dass sich Ex-Sportler an Unternehmen beteiligen und somit zu Unternehmern werden.
17.06.2021mehr lesen
5 Blockchain-Spezialisten aus dem Sport
Mit der Blockchain-Technologie ergeben sich viele neue Möglichkeiten – von der digitalen Partizipation der Fans bis hin zu neuen Bezahlmethoden. In diesem Artikel stellen wir Ihnen 5 ESB Partner aus dem Blockchain-Business vor.
17.06.2021mehr lesen
Mit durchdachtem Gameplan zu neuen Fan-Erlebnissen
Erlebnisse stehen am Anfang jeder Fan-Beziehung und jedes Engagements. Wie auf dem Spielfeld muss ein Verein oder Verband gerade auch bei dieser Thematik mit einer klaren Spielausrichtung und eingespielten Taktik in das Match steigen. Nur so können einmalige Erlebnisse für den Fan geschaffen werden. Wie das Fan Engagement in der digitalen Zukunft aussehen kann, zeigt ESB Partner Yawave in diesem Beitrag.
16.06.2021mehr lesen
Prognosemodell zur Europameisterschaft 2020/21
Die Europameisterschaft 2020/21 hat begonnen und die Marketing-Agentur PR Marketing hat ein wissenschaftliches Prognosemodell zum wahrscheinlichen Ausgang des Turniers entwickelt, welches in diesem Artikel vorgestellt wird.
15.06.2021mehr lesen
Streamer entwickelt neues Format mit der NBA
Der brasilianische Streamer Alexandre "Gaules" Borba Chiqueta hat sich mit der NBA und Budweiser zusammengetan, um die Spiele der Playoffs über seinen beliebten Twitch-Kanal zu übertragen. Gaules erreicht Millionen von Followern und wird die Matches selbst kommentieren. Hier geht es zur ganzen News.
11.06.2021mehr lesen
7 social media tips and trends for June 2021
Every month, Content Stadium is sharing bite-size summaries of the top social media best practices, examples and trends that came across. Both from their own experience working with clients, and from what they’ve been reading around the web.
09.06.2021mehr lesen
Sport Speaker – Wer? Wann? Wo?
Die SPORT SPEAKER Gmbh ist ein Netzwerk aus Olympiasiegern und Weltmeistern, die ihre Erfahrungen aus dem Sport an die Wirtschaft weitergeben. Sven Hannawald, Jörg Rosskopf & Didi Hamann sind nur einige der (ehemaligen) Top-Athleten aus dem Netzwerk. Welche Themenschwerpunkte sie behandeln und welchen Einfluss die Pandemie auf das Business hatte, erklärt uns Geschäftsführer Sven Ehricht im Expertview.
07.06.2021mehr lesen
Re-Live: Web-Forum Fit for Management
Lockdowns, Home-Office-Pflicht und Kurzarbeit haben vieles verändert. Nach 2 Jahren erfolgt 2021 die Rückkehr in die Büros. Wie steht es jetzt um die körperliche und mentale Gesundheit der Mitarbeiter? Wie sollte man mit der Situation umgehen und wie kann Betriebliches Gesundheitsmanagement helfen? Diesen und vielen weiteren spannenden Fragen haben sich Patrick Stäuble, Leiter Medbase fit im job, Heike Henkel, ehemalige Hochspringerin und heutige Mental-Trainerin und Sport Speakerin und Dr. Wolfgang Feil, Leiter der Forschungsgruppe Dr. Feil im Web-Forum "Fit for Management" gewidmet.
04.06.2021mehr lesen
Merchandising in Vereinen
Wir haben uns den Fragen des bevh (Bundesverband E-Commerce und Versandhandel Deutschland e.V.) zum Thema FanCommerce gestellt und die Relevanz von Merchandising für Vereine diskutiert.
04.06.2021mehr lesen
Mitarbeiter Recruiting per In-Game Promotion
Anzu unterstützt Engelbert Strauss bei der aktuellen Recruiting-Kampagne. Der Fokus liegt aber abseits der etablierten Kanäle. Per In-Game Promotionen werden die Werbeanzeigen in Videospielen platziert. Was sind die Hintergrundgedanken? Wie sehen die Rückmeldungen aus?
03.06.2021mehr lesen
Rivella digitalisiert traditionelles Sampling durch Augmented Reality
Nach dem Motto „Beweise deinen Durst“ konnte man in den Schweizer Skigebieten an Rivella-Automaten um kostenlose Durstlöscher spielen. Die intelligente AR-Lösung mit Gestensteuerung für das kontaktlose Markenerlebnis vermittelte ein spassiges Produkt-Sampling. Wie funktioniert eine solche Sampling-Aktion und welche Ergebnisse wurden erzielt?
03.06.2021mehr lesen
Re-Live: The Games Marketing Lab - Die Mission
Die Gamesbranche bietet ein spannendes Umfeld für die Erreichung der dynamischen und mittlerweile voll digitalen Zielgruppen. Die Mission von TGML ist es, Potenziale für die Vermarktung aufzuzeigen, Mehrwerte zu schaffen und Lösungsansätze zu bieten. The Games Marketing Lab ist eine neue Vereinigung im deutschsprachigen Raum, die die Hersterller von Games mit der Marketing-Industrie zusammen bringen.
03.06.2021mehr lesen
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Leitung Netzwerk Kommunikation
+41 71 226 42 20
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- eps ARENA SUMMIT 23./24. September 2026
- FanCommerce Forum 11./12 oder 18./19. November 2026
- SPORT.FORUM.SCHWEIZ 02./03. November 2026
- SPORT MARKE MEDIEN 30. November / 01. Dezember 2026
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- So findet man Sponsoren 21.07.2026
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- Sponsoring aktiviert Marke & Vertrieb 30.07.2026
- So findet man Sponsoren 07.08.2026
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