die richtigen leute kennen.
nicht alle.
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Gaming
Anzu Virtual Reality Ltd.
Hermannstraße 13, Deutschland - 20095 Hamburg
anzu.io
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Beschreibung
Anzu ist die weltweit führende In-Game-Werbeplattform, die Markenwerbung aus der realen Welt in Videospiele und E-Sports bringt. Unterstützt vom Sony Innovation Fundm BITKRAFT Esports Ventures, WPP, und Axel Springer Digital Ventures, definiert Anzu digitale Werbung durch die nahtlose Integration von nicht aufdringlicher Werbung in das Gameplay neu. Die Plattform bringt Echtzeitdaten und Programmatik in die Videospielwelt und verspricht native Werbung, Markensicherheit und nachweisbare Anzeigensichtbarkeit, verifiziert durch Drittanbieter wie MOAT by Oracle, Nielsen und andere.
Partner Artikel:
Brave New Sport – was sind die Sportmarketing-Tools der Zukunft?
Im ersten Deep Dive-Webinar zur Zukunftsstudie Brave New Sport von Infront diskutierten Nick Meacham, CEO SportsPro Media & StreamTime Podcast Host, Hendrik Menz, Brand and Agency Sales Director bei Anzu.io und Andre Fäckel, ehemaliger Head of Gaming & Esports bei Infront, wie sich die Rechte von Sportmedien und ihr Wert für Entscheider in der Branche verändert haben, wo die Chancen liegen, welche Tools in Zukunft relevant sein werden und welche es jetzt bereits sind.
11.10.2022mehr lesen
Millionen Follower und doch nicht echt: Virtuelle Influencer
In den USA haben virtuelle Influencer bereits Millionen Follower und Deals mit den grössten Marken. Bei den AboutYou Awards 2021 gab es den ersten live Auftritt eines virtuellen Influencers in Deutschland. Wir haben unsere Digital-Experten im ESB Netzwerk gefragt, ob «virtuelle Influencer» eine echte Alternative zu realen Markenbotschaftern sind. Zudem geben Marken-Entscheider einen Einblick in ihre Influencer-Marketing-Strategie und ob sie bereits mit «virtuellen Influencern» arbeiten.
18.05.2022mehr lesen
AR und VR im Marketing-Mix: Möglichkeiten und Beispiele
Augmented Reality und Virtual Reality bieten heutzutage vielfältige Einsatzmöglichkeiten, wie beispielsweise die Nutzung des eigenen Smartphones als VR-Gerät. Die ESB hat sich bei ihren Digital-Experten im Netzwerk erkundigt, welche Einsatzmöglichkeiten bestehen und wie sich der Markt entwickeln wird. Zudem zeigt der Artikel drei Cases von ESB Markenpartnern auf, wie sie AR und VR im Marketing-Mix nutzen.
28.04.2022mehr lesen
The US In-Game Advertising Report 2022
Um zu verstehen, wie die US Gamer im Jahr 2022 aussehen werden und welche Einstellung sie gegenüber Werbung in ihren Lieblingsspielen haben, hat Anzu eine Studie durchgeführt, die den Werbetreibenden helfen soll, Entscheidungen über ihre Herangehensweise an das Thema Gaming zu treffen, die Denkweise der Gamer zu erkennen und das Potenzial des Kanals zu nutzen.
25.04.2022mehr lesen
Diese eSport-Spezialisten sollten Sie kennen!
Die Geschichte des eSport reicht bis in die 1970er Jahre zurück, als Nolan Bushnell „Pong“ erfunden hat. Seitdem hat sich einiges getan. Gaming ist zu einer Multi-Milliarden-Dollar-Industrie geworden, die die Gründung von eSport-Agenturen mit sich brachte. In diesem Artikel geben wir einen Überblick von Partnern aus dem ESB Netzwerk, die sich mit dem Thema eSport-Business beschäftigen.
03.11.2021mehr lesen
Personalisierte Fan Experience
Vereine, Verbände und Sponsoren erhalten immer mehr Möglichkeiten, Fanbindung digital zu betreiben. In diesem Artikel geben wir einen Überblick von Partnern aus dem ESB Netzwerk, die sich mit dem Thema personalisierte Fan Experience beschäftigen und bereits spannende Cases umgesetzt haben.
27.10.2021mehr lesen
Mitarbeiter Recruiting per In-Game Promotion
Anzu unterstützt Engelbert Strauss bei der aktuellen Recruiting-Kampagne. Der Fokus liegt aber abseits der etablierten Kanäle. Per In-Game Promotionen werden die Werbeanzeigen in Videospielen platziert. Was sind die Hintergrundgedanken? Wie sehen die Rückmeldungen aus?
03.06.2021mehr lesen
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