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Der globale eSport-Markt wächst um 40% pro Jahr

Einen Überblick in die Zahlen & Fakten der eSport-Welt zeigt diese Infografik. Um 40% wächst der gloable eSport-Markt jährlich, allein in Deutschland ist der Gaming-Markt 2 Milliarden Dollar groß.

25.02.2018

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Die wichtigsten Entscheidungskriterien bei der Auswahl von Sponsorings 2018

Was sind die wichtigsten Faktoren bei der Auswahl eines Sponsoringengagements aus der Sicht von Sponsoren? Die Befragung von ca. 500 Entscheidungsträger im Sponsoring im DACH Markt zeigt, dass neben „emotionale Strahlkraft“ und der „Zielgruppen-Fit“ auch die „Reichweite“ von herausragender Bedeutung ist.

31.10.2018

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Sponsoring muss verkaufen! 4 Tipps zur Steigerung des Umsatzes

Welche Unternehmensziele kann Sponsoring erreichen? Bekanntheitssteigerung, Imageförderung, Mitarbeitermotivation oder Produktverkauf? Oder alles gemeinsam? Oder steht der messbare Umsatz langfristig im Fokus? Mit diesen Fragen muss man sich auseinandersetzen, wenn es um die „Aktivierung“ von Sponsorships geht.

03.12.2019

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Regionale Sponsoren haben Bonus bei Fan-Sympathie

Über 3,7 Milliarden Euro flossen allein 2019 in das Sport-Sponsoring in Deutschland. Dass König Fußball dabei den Löwenanteil für sich beansprucht ist nicht überraschend. Doch IRIS und FanQ wollten wissen, wie sich das Engagement der Unternehmen auf ihr Image unter den Fans des jeweils gesponsorten Vereins auswirkt und befragten hierzu deutschlandweit knapp 4.000 Fußballfans nach ihrer Meinung.

18.02.2020

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Darum isst die Schweiz!

Welche Mahlzeiten nehmen Schweizer im Tagesverlauf ein und welche Motive liegen der Mahlzeitaufnahme zu Grunde? GIM Suisse untersucht das Essverhalten der Bevölkerung und liefert in ihrer Studie aufschlussreiche Facts. Die Studie „Darum isst die Schweiz!“ liefert zentrale Fakten und Zusammenhänge der drei Themenkreisen Ernährungsmotive, Nahrungsmittel und Verzehranlässe.

07.04.2020

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Digital Fitness Check of Federations

IRIS GmbH developed unique measurements to help companies to shape their digital strategy for the future. Learn more about the Digital Fitness Check project during the next months with regular insights and best practice examples.

07.10.2020

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Studie: Der jugendliche Blick auf die COVID-19-Maßnahmen

Marketagent und DocLX präsentieren Österreichs größte Jugend-Trendstudie zum Thema „COVID-19“ mit 3.811 Teilnehmern im Alter zwischen 14 und 24 Jahren.

24.04.2020

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Zukunftsszenarien und Handlungsoptionen für CSR nach der Corona-Krise

Seit Beginn der Corona-Krise zeigen viele Clubs, Verbände und Fans gesellschaftliches Engagement und bieten konkrete Hilfestellungen. Diese ideelle, materielle und oft auch moralische Unterstützung lässt eine neue, gesellschaftliche Solidarität erahnen.

24.04.2020

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SLC Management - Beliebtheitsstudie zur Fussball Bundesliga 2019

Welcher Club der Fußball Bundesliga ist am beliebtesten und weshalb? Welche Kriterien sind entscheidend? Wie schneiden die 18 Clubs der Bundesliga-Saison 2018/19 hinsichtlich dieser Kriterien ab?

05.05.2020

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Studie: Wie lassen sich Geisterspiele gesellschaftlich vertretbar ausgestalten?

FanQ hat, als Voting-App für Fußballfans in Zusammenarbeit mit Intelligent Research in Sponsoring (IRIS), eine Fanstudie aufgesetzt, an der sich 1.350 Fußballfans beteiligten. Die Haupterkenntnis: 74% der Fußballfans glauben, dass die Bundesliga zu Ende gespielt werden kann und 79% der Fans befürworten die eigentlich ungeliebten Geisterspiele, um dies zu verwirklichen. Viel scheint davon abzuhängen, WIE die Geisterspiele ausgestaltet werden.

01.05.2020

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Traditionell? Tolerant? An eSports interessiert? Welche Werte und Themen sind meinen Fans wichtig, und was hat mein Sponsor davon?

Unseren Kunden aus der Auto-, Fashion- oder Musikbranche wird eine Frage immer wichtiger. Die nach dem: «Wie ticken meine Kunden eigentlich wirklich?». Sie alle wollen verstehen, welche Zielgruppen sie anziehen und endlich wissen, wie ihre Marken tatsächlich wahrgenommen werden. Daraus leiten sie Produktentscheidungen, Kommunikationsmaßnahmen und Kampagnenideen, sogar ganze Strategien ab. Und eben auch, mit wem sie eine Partnerschaft eingehen.

14.05.2020

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Ronaldo, Neymar oder Mick Schumacher - Welchen Sportler sollte Rolex für den deutschen Markt sponsern? AI hilft bei der Entscheidung

«Hab’ ein gutes Interview mit dem gesehen.», «Findet meine Tochter toll!», «Sympathischer Typ.» Oftmals basieren Sponsoring-Entscheidungen auf Anekdoten, dem Gespräch von gestern Abend oder einer persönlichen Vorliebe.

15.05.2020

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